English
邮箱
联系我们
网站地图
邮箱
旧版回顾



bb电子平台:我区召开村级财务监管改革工作动员会

文章来源:bb电子平台    发布时间:2018年05月24日 20:03  【字号:      】

bb电子平台在吃鸡和MOBA合围的手游商场,MMO品类逐步走向红海之境,这样的效果关于网易、关于业界都具有必定的启发性含义。
与天对弈,何人能跳出这盘棋?1k2k《鸿蒙天尊》给你答案!修仙觅长生,热血任逍遥,从俗人到天仙,虽万人而吾往矣。

既有原汁原味的传奇地图、怪物和武器装备,又有玩家追求的技术,让玩家在重温曾经的美好记忆时又能享受驰骋沙场的快感。

NBA总冠军,竟靠硅谷开挂?太黑了!

这些相机,能分析球员的每一次运球、传球、速度、和队友间的距离等各种数据。

通过这些电子眼得出的客观数据,教练能清楚知道哪个球员抢篮板最积极,谁的挡拆最有效,谁在什么情况下会成为防守漏洞,谁在弧顶投三分最准等等。

从竞赛中不难看出,两支战队不分伯仲,并且实力都非常微弱,尽管WE战队输掉了竞赛,但在竞赛中现已打出了自己的特色。

近日,国内最大的语音通讯平台YY,举办了一场规模盛大的“百万鸡王”活动,为所有《绝地求生》玩家送上一份丰厚大礼。图 2:SID 数据集中的示例图像。前两排是户外图像,下面是室内图像。长时间曝光的参考图像(有效)在前面显示,短时曝光的输入 图像(基本黑色)在有效图像后面显示。室外相机处照度一般在 0.2 到 5 勒克斯之间,室内为 0.03 到 0.3 勒克斯之间。

CVPR 2018|无需额外硬件,全卷积网络让机器学习学会夜视能力

方法

从成像传感器获取原始数据后,传统的图像处理流程会用一系列模块(如白平衡、去马赛克、去噪、锐化、色彩空间转换、伽马校正等)对其进行处理。这些模块通常会根据相机的不同进行微调。Jiang 等人 [18] 提出使用大量经过学习的局部线性(L3)滤波器来模仿常见成像系统里的复杂非线性流程,然而传统流程和 L3 流程都无法很好地处理快速低照度成像,因为它们无法处理极低的信噪比。Hasinoff 等人 [14] 提出了适用于手机相机的连拍成像流程。该方法通过对齐混合多个图像得到良好的结果,但同时会增加其复杂度(例如对应密度估计),且可能难以将其应用于视频捕获。

图 3:不同图像处理流程的结构。(a)从上到下分别是:传统的图像处理流程、L3 流程 [18] 和连拍成像流程 [14]。(b)我们的流程。

建议使用端到端学习来实现快速低照度图像的直接单图像处理。具体来说,训练一个全卷积网络(FCN)[22,25] 来执行整个图像处理流程。近期的成果表明,纯 FCN 可以有效地承载很多图像处理算法 [40,5],因此我们尝试将这种方法应用到极低照度成像中。我们不使用传统相机处理流程生成的 sRGB 图像,而是使用 RAW 格式的原始传感器数据。




(责任编辑:肖宁)

附件:

专题推荐

相关新闻


© 1996 - 2017 中国科学院 版权所有 京ICP备05002857号  京公网安备110402500047号 

网站地图    地址:北京市三里河路52号 邮编:100864